Пока мы тут пытаемся объяснить детям разницу между реальностью и пикселями на экране, в Госдуме решили подойти к вопросу системно — через введение очередного механизма контроля. Там сейчас активно обсуждают возможность внедрения самозапрета на все виды покупок и платежей внутри компьютерных игр. Видимо, идея о том, что ребенок должен понимать ценность денег, показалась законодателям слишком утопичной, поэтому проще просто нажать на кнопку «заблокировать».
Суть инициативы проста до безобразия: предполагается, что родители получат законное право ограничивать возможность совершения донатов и любых внутриигровых трат для своих детей. Вместо того чтобы заниматься воспитанием или объяснять правила финансовой грамотности, систему предлагают перевести в режим принудительного цифрового вакуума. Теперь, если ребенок решит купить очередной «золотой меч» или скин, система должна вежливо, но твердо напомнить, что родительский запрет важнее игрового прогресса.
Конечно, выглядит это как попытка решить проблему одним махом, превратив семейные отношения в настройку параметров безопасности. В теории всё звучит красиво: защищаем бюджет от бесконечных кликов по кнопкам «купить». На практике же мы получаем еще один уровень бюрократического регулирования, который пытается подменить собой здравый смысл. Но, как говорится, в эпоху тотальной цифровизации даже контроль над виртуальными тратами — это святая обязанность, которую нужно немедленно облечь в форму закона.
Источник: Школьный вестник


