Цифровой тупик: почему ваши любимые игры теперь живут «где-то там»

Цифровой тупик: почему ваши любимые игры теперь живут «где-то там»

Похоже, цифровая реальность, которую нам так активно обещают, окончательно решила уйти в глубокий офлайн. Вчера российские игроки столкнулись с очередной порцией «технологического прогресса»: массовые жалобы на невозможность подключиться к серверам, постоянные вылеты и заоблачный пинг стали обыденностью. Если вы думали, что стабильный интернет — это база, то спешим расстроить: в современных реалиях даже простейшее соединение превращается в квест повышенной сложности. Под ударом оказались такие проекты, как Apex Legends, Dead by Daylight, Zenless Zone Zero и Battlefield 2042. Видимо, стабильность — это слишком роскошно для нашего сегмента сети.

Главным виновником этого цифрового паралича называют ограничения доступа к серверам Amazon, через которые функционирует значительная часть игровой инфраструктуры. Вместо прямого пути данные теперь вынуждены совершать странные, извилистые маршруты, словно пытаются обойти невидимые барьеры. В результате пинг взлетает до 150–200 мс, превращая нормальный процесс игры в бессмысленное созерцание лагов. Это тот самый случай, когда инфраструктура работает настолько «эффективно», что пользоваться ею становится практически невозможно.

Вместо того чтобы просто работать, игровые сервисы теперь демонстрируют нам чудеса обходных путей и сетевой логистики. Пока одни строят планы по цифровизации, другие пытаются понять, почему их персонаж в Battlefield 2042 застрял в текстурах из-за того, что пакет данных решил заглянуть на огонек в другой полушарие. Мы привыкли, что любая система должна стремиться к упрощению, но здесь мы наблюдаем обратный процесс: чем больше ограничений, тем сложнее и абсурднее становятся маршруты, по которым движется каждый ваш клик.


Источник: Antochi Новостной