В Госдуме внесли очередную инициативу, которая обещает сделать жизнь российского контента еще более предсказуемой и стерильной. Теперь все компьютерные игры, планирующие выход на нашем рынке, должны будут проходить обязательную проверку. Зачем это нужно — объясняют классическим набором формулировок: чтобы оперативно выявлять деструктивный контент, способный якобы негативно повлиять на психику школьников. Видимо, именно в виртуальных мирах кроется главный источник педагогических бед, раз уж с реальным поведением детей бороться так сложно.
Но не спешите успокаиваться и радоваться тишине в наушниках. Список потенциальных кандидатов на «очищение» явно не ограничится только геймерами. Под пристальный взгляд проверяющих органов могут попасть также фильмы, литература и музыка. Похоже, ведомственная логика разворачивается в полную силу: если можно отфильтровать пиксели на экране, то почему бы не проверить рифмы в песнях или сюжеты в книгах? Ведь если что-то может задеть неокрепшую детскую психику, оно должно быть пресечено на корню, не доходя до потребителя.
Такая забота о ментальном здоровье учащихся выглядит как попытка построить идеальный цифровой загон, где каждый звук и каждый кадр будет предварительно одобрен чиновником. Вместо того чтобы разбираться с причинами проблем, предлагается просто запретить всё, что не вписывается в стандарты безопасности. В итоге мы получим мир, где контент проходит через сито цензуры еще до того, как он успеет стать частью культурного поля. И судя по масштабу предложения, это только начало большого пути по защите наших детей от всего, что сложнее методички по воспитанию.
Источник: Образование и точка


