В эпоху, когда каждое образовательное достижение должно сопровождаться многостраничным отчётом и презентацией в PowerPoint, иногда случаются странные вещи — вроде предложений поиграть в простейшую игру на развитие внимания. Суть метода до смешного примитивна: берется обычная картинка, засекается 30 секунд, и задача состоит в том, чтобы найти на ней конкретный объект, например, цифру 2. Никаких сложных алгоритмов, никакой облачной синхронизации и, упаси боже, никакой регистрации через Госуслуги. Просто смотришь в одну точку и пытаешься не пропустить нужную цифру.
Если эта интеллектуальная дуэль не вызвала у участников экстаза, правила позволяют усложнить задачу, превратив её в подобие методической разработки. Можно потребовать найти не просто цифру 7, а именно синего цвета. Это, конечно, не квантовая физика, но для поддержания хоть какой-то концентрации в классе может сработать лучше, чем чтение параграфа по учебнику. Предлагается играть по очереди: сначала взрослый задаёт условие, затем ребёнок перехватывает инициативу. Главное правило здесь — не подсказывать, иначе весь этот «мини-челлендж» превращается в имитацию деятельности, столь любимую многими проверяющими органами.
Конечно, разработчики подобных активностей называют это идеальной зарядкой для мозга и способом добавить азарта. Мы же понимаем, что в реальности это всего лишь попытка занять детей чем-то полезным, пока педагоги ищут способ выжить в условиях бесконечного цифрового шума. Тем не менее, идея требует дальнейшего исследования, чтобы подтвердить её реальную эффективность. А пока можно попробовать использовать этот метод как временную меру, пока нас снова не заставят внедрять очередную «цифровую экосистему», которая вместо развития внимания будет развивать только навык бесконечного заполнения электронных журналов.
Источник: Развитие детей | Сухомлинский


