Логика Полякова Тренажёр логических элементов
Кристалл нужно провести сверху вниз по выдвижным полкам, а полками управляет логическая схема: И, ИЛИ, НЕ, XOR, импликация, эквивалентность. Бесплатная веб-версия классической программы «Логика» К. Полякова.
Щёлкайте тумблерами — схема отвечает
Шесть элементов, два входа и лампа выхода. В таблице истинности подсвечена ровно та строка, что сейчас собрана на схеме.
Интерактивный стенд требует JavaScript. Полный тренажёр с уровнями и генератором заданий открывается кнопкой ниже.
Это стенд на один элемент. В полном тренажёре — составные схемы, кристалл на выдвижных полках, десять уровней и генератор вариантов для класса.
Логические элементы
НЕ (Инверсия)
Один вход, один выход — инвертирует сигнал
- 0 → 1
- 1 → 0
- Символ: ¬ или NOT
И (Конъюнкция)
Два входа — результат 1 только если оба входа 1
- 0∧0=0
- 1∧1=1
- Символ: ∧ или AND
ИЛИ (Дизъюнкция)
Результат 1 если хотя бы один вход равен 1
- 0∨0=0
- 0∨1=1
- Символ: ∨ или OR
XOR (Исключающее ИЛИ)
Результат 1 если входы разные
- 0⊕0=0
- 1⊕1=0
- 0⊕1=1
Тренажёр логических элементов
Веб-версия классической программы «Логика» К. Полякова с дополнительными возможностями
Схема управляет полками
Переключатели слева идут через логические элементы к полкам справа. Выход «1» — полка выдвинута, «0» — убрана. Ошибиться нельзя: кристалл переживает падение только на одну полку.
Генератор заданий
Свой набор уровней каждому ученику — от 5 до 20, с проверкой, что уровень действительно проходится
Задания и решения — файлами
Учитель раздаёт .lgc, ученик возвращает .lgr с записью всех своих действий
Разбор решения
Файл ученика проигрывается по шагам: видно, где он ошибся и сколько кристаллов потерял
Как пользоваться тренажёром?
Запустите тренажёр
Нажмите кнопку ниже — откроется в браузере без установки
Прочитайте схему
Пройдите взглядом от переключателей к полкам: какой вход какую полку выдвигает
Соберите комбинацию
Щёлкайте тумблеры (или клавиши 1–9), пока верхняя полка не встанет под кристалл
Бросьте кристалл
Пробел — и дальше ведите его вниз по одной полке за шаг, до самого низа
Логические элементы и таблицы истинности
Шесть операций, из которых собирается всё
Алгебра логики оперирует величинами, принимающими всего два значения — 0 и 1, «ложь» и «истина». Базовых операций три. Инверсия «НЕ» (¬) меняет значение на противоположное. Конъюнкция «И» (∧) даёт 1 только тогда, когда обе величины равны 1. Дизъюнкция «ИЛИ» (∨) даёт 1, если хотя бы одна равна 1.
Ещё три встречаются в школьном курсе постоянно и вызывают больше всего путаницы. Исключающее ИЛИ (⊕) равно 1, когда входы РАЗНЫЕ. Импликация «если A, то B» (→) равна 0 в единственном случае — когда A истинно, а B ложно; из лжи, по правилам логики, следует что угодно. Эквивалентность (≡) равна 1, когда значения совпадают. Стенд выше показывает все шесть: щёлкнув по элементу и тумблерам, можно увидеть любую строку таблицы своими глазами.
Как строить таблицу истинности и не ошибаться
Таблица истинности перечисляет все возможные наборы входных значений и результат для каждого. Для двух переменных наборов четыре, для трёх — восемь, для n переменных — 2 в степени n. Порядок строк принято брать как двоичный счёт: 00, 01, 10, 11 — так ничего не потеряется.
Для составного выражения таблицу заполняют по столбцам, в порядке приоритета операций: сначала все инверсии, затем конъюнкции, затем дизъюнкции, и только потом импликация и эквивалентность. Скобки, как в арифметике, меняют порядок. Самая частая ошибка на экзамене — посчитать импликацию «наоборот»: запомнить проще всего единственный ложный случай (1 → 0), а все остальные считать истинными.
Логика на ЕГЭ и ОГЭ по информатике
В ЕГЭ логика встречается несколько раз: в коротком задании на вычисление значения выражения, в задании на соответствие фрагмента таблицы истинности и выражения, а в сложных вариантах — в задачах на логические уравнения. В ОГЭ она проще, но тоже присутствует — как поиск запроса в поисковой системе с операциями И и ИЛИ, где логика спрятана за формулировкой про количество найденных страниц.
Практический совет: почти все ошибки здесь не концептуальные, а арифметические — потерянная строка, перепутанный приоритет, невнимательность в импликации. Лечится это не чтением теории, а количеством решённых наборов. Ровно для этого в полном тренажёре есть генератор вариантов: учитель делает каждому ученику свой набор, ученик возвращает файл с записью своих действий, и решение проигрывается по шагам — видно не только оценку, но и место, где мысль свернула не туда.
Часто задаваемые вопросы
Это тот же «Логика Полякова»? expand_more
Нужно что-то устанавливать? expand_more
Почему кристалл разбивается? expand_more
Все ли сгенерированные задания решаются? expand_more
Могут ли ученики подсмотреть ответы? expand_more
Для каких классов подходит? expand_more
Тренажёр бесплатный? expand_more
Готовы изучать логику?
Запустите тренажёр и начните разбираться в логических схемах прямо сейчас!
rocket_launch Запустить тренажёр open_in_new