Восстановление фото 2/2: Работа в Photoshop

Два лица, вероятно, авторы статьи, на обложке уроков восстановления фото.

⏱ 29:38

Восстановление старой фотографии с помощью нейросети Let's Enhance и Photoshop.

Часть вторая — работа с графическим редактором Adobe Photoshop. Удаление дефектов, восстановление повреждённых участков с помощью инструментов Patch (Заплатка), Spot Healing Brush (Точечное восстановление), Stamp (Штамп).

Использование слоёв (layer), масок (layer mask) и фильтра High Pass (Цветовой контраст), уровней (levels).

Часть первая: https://youtu.be/Fw4oQUp2XT8
Основы Inkscape: https://youtu.be/pVwyBiSka64
Adobe CS2 Free: https://педобраз.рф/download/adobe-creative-suite-2-free-eng/

—
Заходите на портал ПедОбраз:
https://педобраз.рф

Используйте PyKumir:
https://pykumir.ru
https://кумир-онлайн.рф

Подписывайтесь на YouTube канал:
https://www.youtube.com/@PedObraz

Подписывайтесь на TG канал:
https://t.me/PyKumir

Подписывайтесь на Boosty:
https://boosty.to/bormotoon
https://vk.com/sch1739

▶ Смотреть на YouTube

Конспект

О чём это видео

Оглавление конспекта
  1. Основы интерфейса и навигации
  2. Работа со слоями и подготовка документа
  3. Исправление крупных дефектов инструментом Patch Tool
  4. Использование штампа для детальной проработки
  5. Работа с волосами и текстурой
  6. Использование Spot Healing Brush
  7. Исправление сложных участков с помощью Patch Tool
  8. Работа с одеждой и завершение этапа
  9. Исправление дефектов поверхности
  10. Восстановление поврежденного глаза
  11. Работа с маской и кистью
  12. Работа с ухом
  13. Восстановление части головы
  14. Исправление дефектов и маскировка
  15. Объединение слоёв и финальная ретушь
  16. Исправление артефактов и работа с деталями
  17. Превращение фото в чёрно-белое
  18. Добавление резкости с помощью High Pass
  19. Итоговый результат и сохранение файлов

Основы интерфейса и навигации

Привет, ребятки! Как я уже делал в ролике с векторным редактором Inkscape, ссылка на который вы можете найти в описании, я не буду останавливаться на отдельных инструментах, и со всеми нужными инструментами познакомлю вас прямо в процессе работы.

Самое главное, что вам нужно знать, — это то, что панель слоёв находится внизу справа, панель инструментов живёт слева. Горячие клавиши для увеличения и уменьшения масштаба — это Ctrl+ и Ctrl-. Для того чтобы перемещаться по изображению, зажимаем пробел и левой кнопкой мыши перетаскиваем изображение в то место, которое хотим видеть. Для того чтобы вернуться к первоначальному масштабу, нажмите Ctrl+0.

То, что вам нужно знать, я буду говорить. То, что вам знать не нужно или что нам не нужно сегодня в работе, я расскажу в следующих уроках. А сейчас будем делать только то, что нам потребуется.

Работа со слоями и подготовка документа

Прежде всего, когда вы вставляете какой-нибудь объект на существующий уже документ, создаётся новый слой, на котором этот объект располагается. Конечное изображение формируется из слоёв, начиная от нижнего к самому верхнему, а мы смотрим на него перпендикулярно сверху. При этом разные слои могут иметь разную степень прозрачности.

Сейчас мы вставили фотографию, и рядом с названием слоя мы видим предпросмотр того, что находится на этом слое. Там находится маленький значок в виде странички. Это значит, что такое изображение вставилось не как часть слоя, не как рисунок, а как ссылка на объект, который находится где-то ещё. В таком виде мы не можем с ним работать напрямую, поэтому нам понадобится кликнуть правой кнопкой на название слоя и выбрать пункт, который в русской версии Фотошопа называется «Растрировать слой». То есть перевести его в растровое изображение, состоящее из пикселей.

Теперь, когда мы можем действительно работать с этим изображением, нам нужно обязательно создать его копию. На тот случай, если мы что-то испортим и напортачим, у нас останется наше изображение в неизменном виде. Для этого перетаскиваем слой на маленький значок квадрата с плюсиком в центре. После этого отключаем значок глаза напротив предыдущего слоя. Это значит, что он не будет отображаться, мы не будем его трогать, он никак нам не помешает и будет здесь лежать только на тот случай, если всё пойдёт плохо. Настоятельно рекомендую сейчас сохраниться. Ctrl+S — быстрое сохранение.

Исправление крупных дефектов инструментом Patch Tool

Прежде всего предлагаю обработать самые большие проблемные участки, то есть вот это место и вот это, чтобы в дальнейшем потратить больше времени и усилий на мелкие детали, чтобы всё было красиво. Для этого используем Patch Tool, или, как его называют в русской версии, «Заплатка». Он живёт вот здесь. По умолчанию это инструмент Spot Healing, но он нам не нужен. Чтобы выбрать инструмент заплатки, нужно нажать левой кнопкой и немного подержать.

Выбираем Patch Tool и увеличиваем масштаб, чтобы нам удобно было работать. Давайте обратим внимание вот на эту часть изображения. Сейчас нам надо избавиться от этого большого пятна и как можно большего куска сгиба. Инструмент заплатки работает следующим образом: нам нужно обвести всю ту область, на которую мы хотим поместить заплатку. Я возьму где-нибудь чуть пошире, чем эта неровность. Поближе к голове, но её не захватываем, потому что мелкие детали мы обработаем попозже.

Немножко можно выехать за край экрана, ничего страшного не произойдёт. Доводить до самого начала вашей линии не обязательно — в том месте, где вы отпустите левую кнопку мыши, выделение автоматически достроится. Теперь, когда у нас есть выделение дефектной области, курсор принимает вид заплатки со стрелочкой. И теперь мы перетаскиваем её на то место, откуда мы берем заплатку.

Тут надо сделать небольшое замечание. Дело в том, что здесь сидит вертикальная полоса более серого цвета. Нам нужно постараться подтянуть область таким образом, чтобы в новом месте не было никакого изъяна, как, например, вот здесь, и по возможности сохранить положение вот этой вертикальной полосы. То есть перемещать заплатку нужно строго вертикально, ну или по возможности вертикально. Подвинем её примерно вот так и отпускаем левую кнопку мыши. После этого алгоритм Photoshop автоматически попытается подстроить края, чтобы они примерно соответствовали тому, что находится вокруг области заплатки.

Ну что же, смотрите, получается почти неплохо, за небольшим исключением. Вот здесь и здесь всё выглядит не очень здорово. Возле края экрана часто возникают такие дефекты, и мы сейчас его исправим.

Использование штампа для детальной проработки

Кроме того, давайте сразу обработаем вот эту область возле волос, чтобы всё было правильно. Воспользуемся инструментом Clone Tool, или штампом. Горячая клавиша — S. Когда вы выбираете Clone Tool, вам понадобится задать его размер. Сейчас вы видите, что курсор практически незаметен на экране — маленький-маленький кругляш. Правый клик, и выбираем размер. Вот как раз такой примерно нам подойдёт.

Что теперь нужно сделать? Надо зажать кнопку Alt. Курсор при этом принимает внешний вид мишени. Кликаем в то место, откуда будем брать заплатку для края экрана. Например, где-то здесь, левый клик. Переносим курсор туда, куда нам нужно, и с помощью левого клика замазываем пятнышко. Выглядит отлично.

То же самое сделаем вот здесь, рядом с волосами. Обратите, пожалуйста, внимание, что у волос есть здесь кромка более тёмного цвета, поэтому нужно её сохранить и по возможности сохранить переход. Для этого зажимаем Alt, кликаем куда-то вот сюда, сначала замажем то, что у нас вокруг головы, вот таким образом, дальше...

Работа с волосами и текстурой

Замазываем пятнышко. Выглядит отлично. То же самое сделаем вот здесь, рядом с волосами. Обратите, пожалуйста, внимание, что у волос есть здесь кромка более тёмного цвета, поэтому нужно её сохранить и по возможности сохранить переход.

Для этого зажимаем Alt, кликаем куда-то вот сюда. Сначала замажем то, что нас вокруг головы, вот таким образом. Дальше возьмём клон вот отсюда и замажем более тёмным серым с помощью нескольких кликов. Вы можете брать информацию из разных мест для того, чтобы у нас не выглядело, как будто это действительно самый настоящий клон. Нужно сделать так, чтобы это выглядело хоть примерно реалистично.

Я думаю, что вот так неплохо, тем более что здесь весьма органично выглядят эти седые пряди. Я думаю, что на этом мы пока остановимся и перейдём к более простому.

Использование Spot Healing Brush

Вот такие дефекты, которые находятся в отрыве от всяких мелких деталей, убирать намного проще, чем любые другие. Для этого воспользуемся специальным инструментом, который называется Spot Healing Brush (Точечное исправление). Выбрать его можно с помощью длинного нажатия на Patch Tool.

Задаём его размер, возьму немножко побольше. И небольшие дефектики мы можем замазывать с фантастической лёгкостью, просто замазывая левой кнопкой всё то, что мы хотим исправить.

Есть небольшая проблема, когда мы будем работать возле края. Если сделать вот, например, так, то возникают вот такие белые артефакты и дефекты. Старайтесь этого избегать, работайте небольшими мазками, особенно возле краев. На случай, если вдруг у вас такое всё-таки возникает, давайте посмотрим: вы переключаетесь на Clone Tool и замазываете то, что хотите замазать. Комбинируя эти два приёма, вы легко справитесь со всякими небольшими дефектами. Даже в некоторых местах получится лучше, чем если бы вы использовали клон.

Исправление сложных участков с помощью Patch Tool

Теперь мы снова приближаемся к очередному, и самое время снова достать Patch Tool. Выбираем область, которую хотим исправить. Давайте побольше, вот примерно вот так, вместе с вот этим вот пятнышком и вот этой неудачной частью. Итак, начинаем двигать либо вверх, либо вниз. Выбирайте сами, но я подвину вверх. Постараюсь, конечно же, максимально вертикально, тем более что направляющая розовенькая справа мне помогает. Чуть выше ещё, чтобы у нас дефектов не было. Отпускаем где-то вот здесь и получаем то, что нужно.

Чтобы сбросить выделение, нажимаем горячую клавишу Ctrl+D или Deselect. Сейчас видим, что, вообще-то, вот это пятно хорошо заметно, если присмотреться. Здесь видны контуры того, как мы клонировали, потому что текстура неоднородная. Вот здесь видите более зернисто, чем вот здесь. И также зернисто, как вот тут, откуда мы эту текстуру и брали. Поэтому придётся отменить действие и подвинуть как-то иначе.

Давайте попробуем действовать хитрее. Будем использовать патч вот таким вот образом, небольшими кусками, сохраняя зернистость. Сохраняем вертикальную линию, не забываем, это важно. Получше возьмём небольшую область вот отсюда, перетащим вверх. Тоже неплохо. А здесь давайте сделаем заплатку вообще со стороны, слева, а не сверху. Ну, гораздо лучше.

Теперь смотрите. У нас есть две или даже три заметные области вот здесь, вот тут, и вот эта вот полоска — она как-то тоже смотрится неправильно. Поэтому возьмём Spot Healing и немного замажем то, что нужно. Вот здесь подкрасим немного. С этим участком, я думаю, мы закончили.

Работа с одеждой и завершение этапа

Двигаемся дальше, убираем самые элементарные вещи. И снова та же ситуация. Давайте попробуем обойтись без Spot Healing, сразу используем патч. Я думаю, что сейчас самое время сохраниться, потому что получается, что большую часть верхней половины изображения мы закончили, осталось несколько точек вот здесь слева. Сейчас мы их быстренько устраним.

Теперь давайте обратим взор вот сюда, вниз. Я так понимаю, что это шерстяной пиджак, поэтому он вполне может быть неоднородной текстуры, а значит, нам можно удалять только наиболее заметные, выделяющиеся точки. Сейчас давайте возьмём патч.

Так, давайте дальше, правая часть. Смотрите, здесь закончили. Какие-то тёмные пятна вот здесь, чёрные, давайте их тоже уберем, раз уж у нас клон включен. Аккуратненько привели в порядок. Здесь всё хорошо, и так неплохо выглядит. Тут есть кое-какие неровности тоже, но это вообще легко убрать с помощью клона. По-моему, просто красота.

Давайте, раз уж здесь хорошо, тоже заметим. Здесь поправим немножко на подбородке. Обратите внимание, что не должно выглядеть таким образом, как будто это наклонировано, поэтому наклонять надо из разных мест, и чем дальше, тем лучше, чтобы глаз того человека, который будет на это смотреть, не зацепился за одинаковые детали.

Давайте переходить. А кстати говоря, очень важно прямо сейчас: давайте сохранимся, Ctrl+S, здесь у нас сложно будет. Выглядит довольно неплохо. Как видите, мы обработали всё, кроме лица, то есть самой главной части. Сейчас хорошо заметно, что вот в этих местах, вот здесь и вот тут, видны следы обработки, поэтому давайте воспользуемся ещё раз Patch Tool и попробуем что-нибудь с этим сделать, чтобы не было так очевидно. Но уже лучше, по крайней мере не так заметно. Ну, я думаю, что это в порядке. Не забудьте, пожалуйста, сохраниться, Ctrl+S.

Исправление дефектов поверхности

Выглядит довольно неплохо. Как видите, мы обработали всё, кроме лица, то есть самой главной части. Сейчас хорошо заметно, что в этих местах видны следы обработки, поэтому давайте воспользуемся еще раз Patch Tool и попробуем что-нибудь с этим сделать, чтобы не было так очевидно. Но уже лучше, по крайней мере не так заметно. Я думаю, что это в порядке. Не забудьте, пожалуйста, сохраниться: Ctrl+S.

Теперь приступим к самому главному — к ретуши лица. Немножко приблизим. И, к счастью, нам повезло. Дело в том, что фотография здесь повреждена таким образом, что только половина лица повреждена. Мы можем использовать вторую неповрежденную часть для того, чтобы восстановить всё, что нам нужно.

Что мы сделаем для начала? Нам нужно исправить дефект вот здесь слева, чуть дальше, чем переносица. А дальше мы используем клон для того, чтобы восстановить правую часть. Используем Patch Tool, конечно же, и исправляем небольшими кусочками. Смотрите, немножко мы замазали, то есть оно всё равно получается немного темнее, но всё равно уже лучше, чем было. Можно, если хотите, еще добавить несколько таких заплаток из светлого, но я думаю, что лучше без фанатизма обойтись и оставить всё как есть.

Теперь давайте посмотрим вот здесь под носом. Видите, вот эта серая полоса — она явно не природного происхождения. Мы можем исправлять дефекты фотографии или сканирования, но, извините, трогать внешность человека, тем более если мы говорим здесь про наших предков, — это не совсем корректно. Так, нос исправлен, сохраняемся: Ctrl+S.

Восстановление поврежденного глаза

Теперь переходим к довольно сложной части. Я оставил её поэтому и на потом. Сейчас нам понадобится сделать с помощью клонирования левой части фотографии правой восстановление той части лица, которая совсем оторвалась здесь на фото. Поэтому включаем инструмент выделения прямоугольником, горячая клавиша M, и выделяем область чуть больше глаза. Вот таким вот образом.

Теперь, когда у нас есть выделение, нажимаем Ctrl+J, чтобы получить новый слой с тем, что мы только что выделили. Ctrl+T включает инструмент свободной трансформации. Сейчас мы можем перетягивать этот кусок. Правый клик внутри появившейся выделенной синей области — и используем «Отразить по горизонтали». Теперь мы имеем зеркальное отражение этого глаза, и теперь надо его поставить на своё место в поврежденной части фотографии.

Для того чтобы нам это было сделать удобно, чтобы мы это не делали на ощупь, в верхней части панели слоёв у нас есть регулировка непрозрачности. Наводим курсор на надпись «Непрозрачность», зажимаем левую кнопку мыши и перетягиваем, чтобы подобрать нужную степень непрозрачности — около 50%, я думаю. Подвинем глаз таким образом, чтобы зрачки совпадали. Уменьшайте и увеличивайте непрозрачность, чтобы нам всё было видно.

Учтите, что фото сделано не под прямым углом, поэтому здесь возможны искажения и неправильное отображение. Возможно, придётся даже немножко повернуть. Смотрите, для того чтобы повернуть выделенную область, двигаем курсор к одному из углов. Видим, что курсор принимает форму вот такой поворотной стрелочки. Зажимаем левую кнопку и немножко подвигаем. Здесь можно сориентироваться по векам. В частности, я сориентировался по верхнему веку и зрачку. Примерно вот таким образом. Нажимаем Enter, чтобы применить изменения, и получаем вот такое изображение.

Работа с маской и кистью

Сейчас нам надо убрать всё лишнее. Для этого убеждаемся, что у нас выделен слой с глазом, и нажимаю вот эту кнопочку для создания маски. Маска — это такой вспомогательный слой, на котором с помощью инструмента «Кисть» (горячая клавиша B) и чёрного и белого цветов мы можем регулировать степень непрозрачности той или иной части слоя.

Смотрите, как это работает. Прежде всего нужно нажать горячую клавишу D, чтобы сбросить основной и фоновый цвета на цвета по умолчанию. Это белый и чёрный цвет соответственно. Мы видим их вот здесь. Для того чтобы переключаться между белым и чёрным цветами, мы используем горячую клавишу X, которая меняет цвета местами. Сейчас мы выбираем чёрный и с помощью кисточки начинаем убирать то, что нам не нужно.

Старайтесь работать небольшими мазками. И вот почему: если бы я, например, зажал левую кнопку мыши и стал обрабатывать фотографию вот так вот, то в какой-то момент времени, когда я сделаю что-то неправильно, например, захвачу лишнее, мне нужно будет отменить действие. Для этого я нажму Control+Z, но при этом отменится всё, что я делал. Поэтому, когда вы будете работать небольшими мазками с помощью кратких нажатий на левую кнопку мыши, если вы что-то испортите, вы всегда сможете отменять действие по чуть-чуть. Видите? Вот примерно так. Небольшими кусками.

Сейчас я думаю, что у меня здесь всё в порядке. Итак, нам нужно убрать всё, что не нужно вокруг глаза. Обратите, пожалуйста, внимание, что при этом желательно сохранить текстуру кожи, которая там была. То есть нужно по максимуму сохранить то, что было, но при этом восстановить те части, которые требуются. Если вы где-то ошиблись и залезли туда, куда не надо, ничего страшного.

Переключаемся на белый цвет горячей клавишей X и закрашиваем то... Обратите, пожалуйста, особое внимание вот сюда, на переносицу. Здесь всё довольно сложно, но ничего страшного не произойдёт, если мы сделаем вот так, тем самым сохранив физиологические особенности. Ещё раз: стараемся оставлять максимально возможное количество оригинального фото, поэтому вот здесь текстура лба должна остаться. Тем не менее, вот видите, здесь начинает вылезать уже белый дефект. Нажимаем правой кнопкой мыши и уменьшаем размер кисточки.

Работа с ухом

Включаем белый цвет и замазываем вот эти проблемные места. Вот таким образом. Я думаю, достаточно. Оставляем всё как есть. Теперь давайте попробуем поступить таким же образом с ухом.

Переключаемся на выделение прямоугольником. Переводим его на предыдущий слой, потому что сейчас мы с него скопируем участок с уха. Выделяем чуть побольше, чем нужно, и нажимаем Control+J для создания нового слоя. Теперь, когда у нас есть новый слой, нажимаем Control+T, чтобы включить инструмент трансформации. Делаем правый клик — горизонтальное отражение, уменьшаем непрозрачность до 50 процентов или около того и двигаем ухо туда, куда следует.

Возможно, немножко придётся повернуть, где-то на полтора градуса. Немножко поворачиваем, примерно прицеливаемся, увеличиваем непрозрачность. Можем ей даже поиграть, посмотреть, что получается. Получается неплохо. Нажимаем Enter, применяем трансформацию.

Убеждаемся, что выделен правильный слой, и создаём ему новую маску с помощью кнопки «Добавить маску слоя». Включаем инструмент кисточки, увеличиваем немного её диаметр и обрабатываем слой чёрным цветом. Выбрасываем то, что нам не нужно. Напоминаю, что работать стоит небольшими мазками. Смотрите, мы можем здесь даже попробовать установить часть щеки сразу.

Восстановление части головы

То, что у нас получается, уже почти неплохо: восстановили ухо, остановили глаз. Осталось вот эта верхняя часть лба и правая часть головы, но я думаю, что это не будет проблемой. Включаем слой с нашим основным фото, переключаемся на выделение прямоугольником и берём большую часть головы. Нажимаем Control+J для копии слоя, Control+T для инструмента трансформации, правый клик для отражения по горизонтали, уменьшаем непрозрачность и двигаем вот сюда, как вы видите.

Сейчас этот слой находится под слоем с ухом и глазом. Если хотите, можете оставить как есть, если вам так удобно. То есть вы можете ориентироваться по расположению уха, например. Либо вот здесь на панели слоёв вы можете передвигать слой, зажав левую кнопку мыши и перетаскивая туда, куда надо. Как видите, специальная синяя подсказка вам будет показывать, куда вы двигаете. Соответственно, вы видите слои в том порядке, в котором они располагаются от нижнего к верхнему.

Смотрите, вот у нас видна голова. У нас уже есть ухо, у нас есть глаз. Сейчас мы возьмём инструмент кисточка, им создадим маску, включим чёрный цвет, сделаем большой размер кисти и выбросим то, что нам не нужно — эти морщинки, склонированные. Мы их потом, естественно, уберем. Вот здесь образуется такой треугольник, его придётся тоже как-то замаскировать, но это мы сделаем чуть позже.

Исправление дефектов и маскировка

Давайте разберемся с кое-какими дефектами. Сначала отключаем видимость всех слоев, кроме белого. Включаем один слой и видим: после обработки чёрным цветом остаются вот такие непрокрашенные участки. Поэтому сейчас нам нужно увеличить размер кисти, выбрать её жёсткую и замазать чёрным всё то, что нам не понадобится потом, потому что оно может накладываться на фото и всё нам испортить. А мы этого, конечно же, не хотим. Поэтому убираем всё, что нам не нужно.

Таким вот образом периодически подключаем фото, проверяем, всё ли у нас в порядке. Переключаемся на следующий слой, проверяем. Да, действительно, тут, видите, довольно много всего такого, что можно было бы выкинуть. Посмотрим на последний верхний слой. Да, смотрите, есть такие участки, которые нужно бы вытянуть. Вот таким вот образом.

Объединение слоёв и финальная ретушь

Смотрите, у нас практически восстановленный портрет, теперь нужно сделать следующее: сохраняемся, делаем копии слоёв. Выделяем наши три слоя — для этого выделим один из них, зажимаем Shift и выделяем последний. И делаем их копии, перетаскивая все три слоя на значок квадратика с плюсиком. Это нам нужно для того, чтобы у нас сохранилась копия на всякий случай, если мы что-то испортим.

Отключаем предыдущие слои. А на оставшихся выделенных слоях нажимаем правой кнопкой и выбираем пункт «Объединить слои». Теперь эти слои объединились, и можно включать и выключать вот эту часть ретуши сразу всю вместе. Смотрите, видите, когда я включаю-выключаю, появляется вот там небольшой дефект в районе носа, который мы сейчас быстренько исправим с помощью ластика, горячей клавишей E. Вот здесь и вот тут. Замазываем, включаем-выключаем, проверяем, что всё в порядке.

Сохраняемся. Делаем копию слоя с основной фотографией. Отключаем копию. Опять же, это у нас на всякий пожарный. Двигаем эту копию к копии слоёв. Выделяем два слоя и нажимаем «Объединить слои». Теперь нам будет ужасно удобно с помощью клона и заплатки исправить всё, что нужно исправить.

Видите? Вот эта часть точно такая же, как вот здесь слева. Поэтому нам нужно её убрать, потому что так не бывает в природе. После этого вот этот кусочек ещё несколько раз прогоним. Вот у нас получается то, что получается. Выглядит очень даже неплохо.

Родинка, кстати говоря, тоже клонированная. Это не очень хорошо. Вот эту родинку придется убрать, потому что на неё не распространяется правило неудаления родинки. Потому что мы точно знаем, что она на самом деле на правой щеке располагалась. Вот это тёмное пятно мне очень не нравится. Давайте его немножко...

Исправление артефактов и работа с деталями

Эта часть точно такая же, как здесь слева. Поэтому нам нужно её убрать, потому что так не бывает в природе. После этого этот кусочек еще несколько раз прогоним. Вот у нас получается то, что получается. Выглядит очень даже неплохо.

Родинка, кстати говоря, тоже клонированная. Это не очень хорошо. Вот эту родинку придется убрать, потому что на неё не распространяется правило неудаления родинки: мы точно знаем, что на самом деле она располагалась на правой щеке. Вот это тёмное пятно мне очень не нравится. Давайте его немножко перекрасим всё-таки в более светлый цвет.

Теперь надо бы что-то сделать здесь с волосами, потому что они выглядят тоже совершенно одинаково. Ну, что-то вроде этого... Я думаю, что вполне на уровне. Получилось, по-моему, очень здорово.

Превращение фото в чёрно-белое

Когда вы смотрите на это фото издалека, кажется, что оно чёрно-белое. На самом же деле, если присмотреться, то после работы нейросети глаза приобрели цвета. Для того чтобы сделать фото окончательно чёрно-белым, зажмём Ctrl + Shift + U. Тем самым фото приобретает окончательно чёрно-белый вариант.

Помня о том, что принтер добавит своего искажения и бледности, давайте сделаем это фото немного более ярким и насыщенным. И да, насыщенный чёрно-белый тоже бывает. Горячая клавиша Ctrl + L открывает меню уровней. Сейчас я не буду вдаваться в подробности, зачем всё это нужно. Обратите просто внимание на эти три ползунка: тёмный, серый и белый.

Начнём с тёмного. Подвинем его немножко вправо для того, чтобы чёрные пиксели были ещё более тёмными. Можете подвинуть тоже, чтобы немного осветлить и белые участки, но с этим надо быть очень аккуратным: если перестараться, вы получите засвеченное белое изображение, которое полностью теряет текстуры, и так делать не стоит. Поэтому я оставлю как есть. Последним двигаем серый ползунок для того, чтобы подвинуть границу между белым и чёрным так, как нам нужно. Пожалуй, вот так можно оставить. Нажмём OK, чтобы применить изменения. Теперь самое время сохраниться — Ctrl + S.

Добавление резкости с помощью High Pass

Последнее, что мы можем с этим сделать: если вы считаете, что ваше фото недостаточно резкое, давайте попробуем добавить ему несколько мелких деталей. Для этого копируем наш слой с фото. В верхней части экрана в меню «Фильтр» находим пункт «Другие» и выбираем фильтр High Pass. Не спешите впадать в панику, если увидите большое серое пятно. Это нормально, так и должно быть.

Сейчас нам нужно подвинуть единственный ползунок в этом маленьком окошке таким образом, чтобы на изображении проявились все те мелкие детали, которые мы хотим дополнительно подчеркнуть. Чаще всего это глаза, какие-то детали лица, может быть, морщины или черты лица, волосы или детали одежды. Я думаю, что сейчас радиус в 2,7 пикселя будет как раз достаточно. Нажимаем ОК.

Получаем вот такое изображение. Теперь изменим способ смешения слоя. Для этого у нас есть в верхней части панели слоёв выпадающий список. Сейчас в нём включен режим «Нормальный». Мы переключаем его на режим Overlay или «Наложение». И как видите, наше фото стало гораздо более резким, чем было. Вы можете несколько раз включить и выключить отображение верхнего слоя и посмотреть, нужна ли вам дополнительная резкость. Я, пожалуй, оставлю более резким. Самое время сохраниться.

Итоговый результат и сохранение файлов

Я думаю, что мы отлично справились, и на этом можно, в общем-то, фото сохранять и заканчивать. Но просто для наглядности, чтобы было понятно, что бы мы такого здесь с вами наделали сегодня, я объединю два слоя: наше обработанное фото и дополнительный слой для резкости. Правой кнопкой по слою — и нажму «Объединить с предыдущим».

Теперь я могу включить отображение самого первого слоя, который у нас так и лежит с самого начала работы, и отключить верхний слой, чтобы сравнить, что у нас получается. Но, как видите, мы с вами проделали довольно большую работу, и результат, по-моему, отличный. Такую фотографию не стыдно будет поставить в рамочки и пройти с ней по главной площади вашего города.

И последнее, что нам остаётся сделать, — это сохранить наше фото. Для этого используем меню «Файл» — «Сохранить как» либо горячие клавиши Ctrl + Shift + S. Я предлагаю всегда сохранять в двух вариантах. Во-первых, в формате Photoshop, для того чтобы потом можно было вернуться к редактированию. У вас уже все готовые слои есть, вы всегда сможете вернуться и что-то переделать. Нажимаем «Сохранить».

Дожидаемся, пока проходит сохранение, и сделаем копию в формате JPEG или PNG, чтобы у вас было фото в более привычном формате. Нажимаем «Сохранить». Photoshop спрашивает нас, с каким качеством нужно это сохранить. Я предлагаю использовать максимальное качество. Двигаем ползунок максимально направо, нажимаем ОК, и наше фото сохраняется.

На этом у меня всё. Спасибо, что посмотрели. Если у вас есть какие-то вопросы, задавайте их в комментариях. Также вы можете предложить мне идеи для новых роликов. Буду рад рассказать вам что-нибудь новое. Приятной вам работы в Photoshop. Пока!