Знакомство с редактором векторной графики Inkscape. Обзор интерфейса и инструментов. Создание простейших векторных изображений — стрелки и объёмного сердца с бликом.
О чём это видео
Оглавление конспекта
- Знакомство с Inkscape
- Рисование базовых элементов
- Выравнивание и использование направляющих
- Объединение фигур и работа с узлами
- Настройка цвета и обводки
- Настройка обводки и стилей
- Работа с фильтрами и эффектами
- Рисование сердечка инструментом «Перо»
- Сглаживание узлов и дублирование
- Создание основы для сердца
- Склеивание линий в единый контур
- Использование направляющих и привязок
- Работа с градиентной заливкой
- Создание художественного блика
- Работа с бликом и создание объема
- Группировка объектов
- Применение фильтров и завершение работы
Знакомство с Inkscape
Привет, ребятки! Сегодня мы начинаем тему векторной графики, и поэтому я хочу вас познакомить с бесплатным и свободно распространяемым редактором векторной графики под названием Inkscape. Вот так выглядит основное окно приложения.
Давайте не будем разбирать элементы интерфейса и инструменты отдельно, а вместо этого начнём сразу делать что-нибудь практическое и в процессе освоим всё, что нам необходимо. Давайте для начала попробуем нарисовать вот такую стрелочку. Страница А4 делает вот такой холст, на котором вы можете творить. Вообще-то вы можете вылезать за этот холст, ничего страшного не произойдёт. Другое дело, что при печати, конечно, оно на странице не отобразится.
Для начала давайте сделаем немного побольше масштаб. Для этого зажимаем Ctrl и крутим колесико мыши. А теперь давайте приступим.
Рисование базовых элементов
Проще всего стрелочку сделать из двух примитивных элементов, а именно треугольника и прямоугольника. Нам понадобится инструмент для рисования многоугольников. Выделяем его. В появившейся строке меню выбираем, сколько вершин будет у нашего многоугольника — в нашем случае это 3.
В нужном месте страницы зажимаем левую кнопку мыши, и мы видим, как появляется нужный нам многоугольник. Я хочу, чтобы нижняя грань треугольника была параллельна горизонту. Для этого стоит зажать клавишу Ctrl, и мы видим, что нижняя грань становится горизонтальной.
Если двигать мышкой в некотором направлении, мы видим, что можем тянуть вершину треугольника так, как нам заблагорассудится. При этом в нижней части экрана в строке состояния видно, на какой угол мы её сейчас поворачиваем. При зажатой клавише Ctrl любая фигура при повороте повернётся на фиксированные 15 градусов. Оставим треугольник вот в таком положении.
Отпустим левую кнопку мыши, клавишу Ctrl и создадим следующий элемент — прямоугольник. Для этого воспользуемся инструментом рисования прямоугольников и квадратов. Сейчас нужно нарисовать прямоугольник в любом месте страницы, потому что потом мы его подвинем так, как надо. Сейчас никакой точности или аккуратности нам не потребуется. Допустим, прямоугольник будет вот таким.
В нижней части экрана есть палитра. Я покрашу прямоугольник в синий цвет для того, чтобы возможно было визуально отличить треугольник от прямоугольника.
Выравнивание и использование направляющих
Чтобы подвинуть любой элемент на странице, воспользуйтесь инструментом для выделения и трансформации (горячая клавиша F1). Берем прямоугольник и двигаем его ближе к треугольнику так, чтобы он немного на него залезал. Сейчас нам не важно, насколько это будет точно или красиво. Сейчас нужно правильно расставить элементы так, чтобы они находились на одной оси, образуя стрелочку.
Выделяем рамочкой два элемента. В верхней части экрана находим меню «Объект» и пункт «Выровнять и расставить». В открывшейся справа панели ориентир оставляем «область выделения» по умолчанию и выбираем пункт «Центрировать по вертикальной оси». Как видите, прямоугольничек немного подвинулся и теперь располагается строго на одной оси с треугольником.
Это легко проверить, если использовать направляющую. Направляющие линии очень важны для того, чтобы красиво всё форматировать. Если вам нужно включить вертикальную направляющую линию, вы можете достать её левой кнопкой мыши прямо из линейки слева. Горизонтальная направляющая линия достается с верхней линейки с помощью левой мыши обычным перетягиванием.
В работе дизайнера направляющие линии очень важны, вы поймёте это потом в процессе работы. Чтобы убрать направляющие линии, перетягиваем их обратно на линейки.
Объединение фигур и работа с узлами
Теперь нам нужно объединить треугольник и прямоугольник в один элемент, который будет образовывать стрелочку. Для этого выделяем их рамочкой с помощью первого инструмента «Выделение и трансформация» (горячая клавиша F1). И в главном меню, в разделе «Контур», выбираем пункт «Сумма». Это означает, что все видимые части фигур объединятся в одну большую фигуру.
Теперь, если мы выделим эту фигуру с помощью инструмента выделения и трансформации, мы убедимся в том, что это одна единая фигура, а не две маленькие. Увеличим немного масштаб для того, чтобы познакомиться со следующим инструментом — инструментом изменения узлов (горячая клавиша F2).
Когда вы используете инструмент работы с узлами и выделяете с его помощью какой-нибудь объект, вы можете увидеть вот такие небольшие ромбики на его углах. Они называются узлами. Это опорные точки, по которым Inkscape строит изображение.
Давайте представим на секунду, будто бы нам нужно эту стрелочку сделать немного острее. Для этого с помощью инструмента узлов выделяем рамочкой два вот этих узла и тянем их вверх. Если нам нужно сделать строго вертикальную линию, зажимаем клавишу Ctrl, и узлы начинают двигаться строго по вертикали.
Настройка цвета и обводки
Давайте теперь покрасим нашу стрелочку в другой цвет и сделаем ей обводку. Для этого выделяем её с помощью инструмента выделения и трансформации (горячая клавиша F1) и в меню «Объект» выбираем пункт «Заливка и обводка».
На панели справа в разделе «Заливка и обводка» есть три вкладки. Начнём с первой, которая называется «Заливка». Для того чтобы задать цвет, можно использовать разные способы. Я предлагаю использовать цветовой круг как наиболее, с моей точки зрения, наглядный. Выбираем основной цвет с помощью внешней окружности и оттенок с помощью треугольничка внутри. На двух вершинах треугольника всегда будут находиться чёрный и белый цвет.
Настройка обводки и стилей
На третьей вершине будет находиться чистый цвет, без оттенка — тот цвет, который мы выбрали на внешнем цветовом круге. Теперь давайте сделаем обводку. Переключаемся на вкладку «Обводка» и выбираем её стиль. Пусть это будет обводка с помощью сплошного цвета. Выбираем цвет.
Теперь нужно задать стиль обводки. Стиль обводки задаёт толщину. Способ обводки может быть сплошной линией, пунктирной, в виде точек или другими способами. Сейчас оставим сплошную линию. Ещё нас будут интересовать типы соединений. Обычное соединение — это фацетное соединение, то есть с острыми углами. Если хотите, вы можете включить скошенное или скругленное соединение, если вам так больше нравится.
Обратите, пожалуйста, внимание: когда вы включите инструмент работы с узлами, вы сможете двигать узлы, как вам будет удобно, и сразу видеть результат. Для того чтобы отключить выделение любых элементов, переключаемся на инструмент выделения и кликаем в пустое место.
Работа с фильтрами и эффектами
Если хотите, можете попробовать использовать фильтры, добавив некоторое количество художественных эффектов на свою стрелочку. Выделяем нашу стрелку и с помощью меню «Фильтры» выбираем тот, который нам больше нравится. Обратите, пожалуйста, внимание на то, что не у всех фильтров есть возможность настройки. Если вы видите многоточие в названии фильтра, то у такого фильтра есть возможность настраивать его свойства. При выборе такого фильтра открывается небольшое окошко, в котором вы можете его настроить. Не забудьте включить предварительный просмотр с помощью галочки.
А теперь методом научного тыка сделайте так, как вам кажется красиво. Если хотите, вы всегда можете добавить ещё больше фильтров. Например, добавим тень. Обратите, пожалуйста, внимание, что иногда эффекты не помещаются в рабочую область вашей фигуры, поэтому следите за тем, чтобы они не выглядели обрезанными. Вот так делать не надо.
Для того чтобы отменить последние действия, используем горячую клавишу Ctrl+Z и добавляем фильтр ещё раз. Включаем предварительный просмотр. Наша задача — сделать так, чтобы тень выглядела более естественной, то есть немного подвинуть её внутрь границы нашего элемента. Вот примерно таким образом. Нажимаем «Применить» и закрываем окошко.
Вот такая у нас получилась стрелочка. С её помощью мы познакомились с целыми четырьмя инструментами, а именно: инструментом выделения и трансформации, инструментом изменения узлов и рычагов, инструментом рисования многоугольников и прямоугольника. Главной особенностью векторной графики является то, что она не теряет качество при любом масштабировании. Поэтому давайте уменьшим нашу стрелочку. При этом, чтобы не нарушить пропорции, используем горячую клавишу Control. Уберем нашу стрелочку куда-нибудь в угол страницы или вообще уберем в сторону.
Рисование сердечка инструментом «Перо»
Теперь давайте познакомимся с таким инструментом, как кривые Безье и прямые линии, также известные как «Перо». Давайте с помощью этого инструмента нарисуем вот такое сердечко. Не беспокойтесь, вам сейчас не нужно быть великими художниками. Если вы не уверены в том, что сможете нарисовать такие аккуратные линии от руки, ничего страшного, для этого у нас есть векторная графика.
Давайте нарисуем схематически первую половинку сердечка. Для этого переносим курсор на страницу, кликаем левой кнопкой мыши, перенесем курсор чуть ниже и левее, кликая еще раз, отпускаем и тянем вниз. Здесь имеет смысл сделать вертикальную линию. Для этого зажимаем клавишу Ctrl, тянем немного вниз, кликаем левой кнопкой, отпускаем Ctrl. Тянем новую линию ниже и правее. Не обязательно на одном уровне с верхней точкой, так что аккуратность там особенно не важна. Кликаем ещё раз, и это была последняя точка. Для того чтобы закончить рисовать линию, нажимаем, и получаем готовую линию.
Сглаживание узлов и дублирование
Давайте немного увеличим масштаб. Теперь, если вам кажется, что ваше сердечко какое-то угловатое, то ничего страшного, сейчас мы с этим быстро справимся. Переключаемся на инструмент работы с узлами (горячая клавиша F2). Выделяем нашу линию и на ней выделяем вот этот узел. Для того чтобы сгладить этот угол, воспользуемся специальным инструментом, который называется «Сделать выделенные узлы сглаженными». Как видите, узел закруглился. Появились специальные направляющие линии, с помощью которых мы можем выбрать, каким образом этот самый узел будет сглажен. Они нам понадобятся позже.
То же самое делаем со следующим узлом. Давайте немного загнем линию так, чтобы она больше походила на половинку сердечка. Соответственно, вот эта часть у нас будет где-то здесь. Вот этот узел мы можем поднять немного вверх и с помощью направляющей линии задать нужный угол. Подвинем также эту линию, и нижний край будет примерно — не обязательно абсолютно точно, но примерно — на одной линии с верхним правым узлом.
Вот этот вот узел мне не очень нравится, потому что линия возле него как-то неправильно изгибается, поэтому я его выделю и использую инструмент для автоматического сглаживания. Примерно вот так. Здесь выберите сами, как вам больше нравится, как вы считаете нужным, вы сами себе творцы и художники. Оставлю вот так.
Выделяем нашу линию с помощью инструмента выделения и делаем её дубликат с помощью меню «Правка» и кнопки «Дублировать» либо сочетания горячих клавиш Ctrl+D. Визуально ничего не изменилось, но на самом деле у нас теперь две линии, которые находятся одна под другой. Чтобы выделить их обе, выделяем рамочкой.
Создание основы для сердца
Примерно вот так. Здесь выберите сами, как вам больше нравится, как вы считаете нужным, вы сами себе творцы и художники. Оставлю вот так.
Выделяем нашу линию с помощью инструмента выделения и делаем её дубликат с помощью меню «Правка» и кнопки «Дублировать» либо сочетания горячих клавиш Ctrl+D. Визуально ничего не изменилось, но на самом деле у нас теперь две линии, которые находятся одна под другой. Чтобы выделить их обе, выделяем рамочкой, а на панели «Выровнять и расставить» используем специальный инструмент для того, чтобы расставить их таким образом, чтобы грани соприкасались.
Выделяем теперь отдельно правую часть нашего сердечка и используем спец-инструмент для отражения по горизонтали. Как видите, наш рисунок уже приобретает форму сердца.
Склеивание линий в единый контур
Теперь нам предстоит склеить эти две линии в один большой рисунок. Для этого выделяю их рамочкой и переключаемся в режим редактирования узлов. Увеличим масштаб и убедимся в том, что сейчас две линии находятся рядом друг с другом и немного соприкасаются. Тем не менее у каждой из них есть свой узел на конце.
Выделяем эти два узла рамочкой и нажимаем кнопку «Соединить выделенные узлы». Узлы склеиваются в один. Уменьшаем масштаб, чтобы нам было поудобнее, и проделываем то же самое с узлами в нижней части рисунка. Выделяем рамочкой, соединяем, уменьшая масштаб, и убеждаемся в том, что теперь это один цельный рисунок.
Использование направляющих и привязок
Для того чтобы убедиться в том, что верхняя выемка сердца и нижние его окончания находятся на одной линии, используем направляющую. С помощью левой кнопки мыши достанем её из линейки слева, подтянем к нижней грани и увидим небольшой появляющийся красный крестик. Это говорит о том, что направляющая будет находиться в том самом месте, где находится наш нижний узел.
Убеждаемся, что верхняя часть у нас немного не попадает. Включаем инструмент редактирования узлов и передвигаем его на направляющую. При этом узел приклеится, примагнитится к направляющей. Если ваш узел не прилипает к направляющей, возможно, у вас отключен элемент прилипания. Убедитесь, пожалуйста, что у вас включено прилипание в правой части экрана.
Следующим образом: включено прилипание, прилипание к узлам и контурам, прилипание к острым узлам и прилипание к другим точкам. Теперь вы можете с большим удобством приклеить узел к направляющей. Сбрасываем выделение, убираем направляющую и убеждаемся в том, что у нас теперь есть красивое симметричное сердце.
Работа с градиентной заливкой
Давайте его раскрасим и сделаем красивым. Выделяем его и обращаем наш взор на панель «Заливка». Можно было бы, конечно, залить его просто каким-нибудь цветом, очевидно красным, но это недостаточно красиво, поэтому давайте будем использовать градиент. Можем использовать линейный градиент либо радиальный. Я предлагаю использовать радиальный, чтобы создать эффект блика.
Выбираем радиальный градиент, и для того, чтобы настроить цвета, из которых он будет состоять, переключаемся в режим работы с узлами. Давайте немного увеличим масштаб, чтобы лучше разобраться. Когда вы редактируете градиент заливки с помощью инструмента узлов, у вас появляются три дополнительных узла, соединенных двумя линиями. Узел, обозначенный квадратом, показывает место, где располагается центр вашего градиента. Узлы, обозначенные кругами, показывают края градиента в двух направлениях. Перетаскивая центральный узел и два круговых, мы можем редактировать градиент так, как захотим.
Для того чтобы отредактировать цвет, выделяем соответствующий узел и выбираем на цветовом круге нужный нам цвет. Переключаемся на следующий узел и задаем следующий цвет. Давайте сделаем так, будто бы у нашего сердца есть светлый блик. Для этого перетянем градиент куда-нибудь вот сюда: сделаем его в центре белым, а по краю — красным.
Обратите, пожалуйста, внимание на то, что есть такая штука, как альфа-канал. Альфа-канал — это, по сути, непрозрачность вашего цвета. Поэтому я рекомендую поставить непрозрачность на 100%. Давайте немного уменьшим масштаб. Подвинем градиент, сделаем его светло-красным, а по краям сделаем более темным, создавая ощущение объема. Вы можете вытянуть градиенты в том направлении, в котором считаете нужным. Примерно вот таким образом. Не обращайте, пожалуйста, внимания на это — такое иногда будет происходить. Сбрасываем выделение и видим наше приобретшее объем сердце.
Создание художественного блика
Давайте добавим еще один маленький штрих, чтобы смотрелось совсем красиво. Воспользуемся инструментом для рисования эллипсов (горячая клавиша F4) и нарисуем где-нибудь в стороне небольшой эллипс. Включим ему заливку белого цвета и тонкую черную обводку, просто для того, чтобы было понятно, где он находится.
Перетаскиваем его на наше сердце. Сейчас обводку можно отключать, нам нужен вот такой белый овал. Теперь его нужно повернуть. Для этого выделяем его и кликаем по нему еще раз. При этом стрелочки по краям овала немного изменяются, приобретая форму повернутых стрелочек, и теперь за углы мы можем немного подтянуть то, что мы хотим.
Добавим немного художественности нашему блику. Для этого выделяю блик, в меню «Контур» выбираем пункт «Оконтурить объект» (горячая клавиша Ctrl+Shift+C). И теперь с помощью инструмента работы с узлами сделаем так, чтобы блик повторял контуры нашей фигуры сердца. На панели «Заливка и обводка» увеличиваем степень его размытия до нужного нам состояния. Пусть вот так примерно.
Если хотите, можете увеличить блик, сделать его побольше. Напоминаю, что вы сами себе художники, поэтому то, как вы видите, — это важно. Двигайте так, как хотите, делайте то, что нужно.
Работа с бликом и создание объема
Для того чтобы блик повторял контуры нашей фигуры сердца, на панели «Заливка и обводка» увеличиваем степень его размытия до нужного нам состояния. Пусть будет вот так примерно. Если хотите, можете увеличить блик, сделать его побольше. Напоминаю, что вы сами себе художники, поэтому то, как вы видите, — это важно. Двигайте так, как хотите, делайте то, что нужно, то, что считаете красивым. Я оставлю вот так.
Вот и всё, у нас есть законченное объемное сердце. Уменьшим масштаб. Достанем из-за пределов страницы нашу стрелочку. Напоминаю: чтобы не нарушить её пропорции, используем горячую клавишу Ctrl и увеличиваем её масштаб вот таким образом.
Группировка объектов
Сейчас мы можем двигать стрелку отдельно и сердечко отдельно. К сожалению, если мы будем двигать сердечко, блик останется на том же месте. Для того чтобы этого не происходило, выделяем их рамочкой так, чтобы выделилось и сердце, и блик. Кликаем правой кнопкой и выбираем пункт «Сгруппировать». Теперь это один цельный рисунок, и мы можем перетаскивать его так же, как и стрелочку.
Применение фильтров и завершение работы
Если хотите, применяйте фильтры, применяйте всё, что считаете нужным. Можете использовать любые фильтры, какие вам понравятся. Например, «Вихрь» — вот такой эффект дает. Чтобы отменить применение фильтра, используйте горячую клавишу Ctrl+Z. Можете воспользоваться любым фильтром, который вам больше нравится. Делайте сами, как считаете нужным.
Я, конечно же, добавлю, как обычно, тень. Оставлю по умолчанию, нажимаю «Применить», закрываю окошко и видим результат. Вот и всё. Сегодня мы познакомились с основными инструментами редактора векторной графики Inkscape. Спасибо, что посмотрели. Подписывайтесь на наш канал, чтобы увидеть ещё больше образовательных роликов. Пока!